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注:本文“ysl logo”配图为本公司设计作品
卡片正迅速成为移动设备的最佳设计模式。
我们目前正在见证网络的重新架构,从页面和目的地,到建立在许多个人内容聚合基础上的完全个性化的体验。内容被分解成单个组件并重新聚合是移动技术、数十亿个各种形状和大小的屏幕以及通过应用程序接口和软件开发工具包(Software Development Kit)对各种来源的数据进行前所未有的访问的结果。这使得网络远离了许多链接在一起的内容页面,而趋向于将一个个内容片段聚合成一种体验。
聚合取决于:
消费内容的人以及他们的兴趣、偏好、行为。
它们的位置和环境背景。
他们朋友的兴趣、偏好和行为。
目标广告生态系统。
如果我们这个时代的主要媒介是便携式屏幕(想想手机和平板电脑),那么主要的设计模式就是卡片。迹象已经在这里了…
推特正在转向卡片
推特最近推出了卡片,这是一种将多媒体嵌入推文的方式。现在,NYT应该更关心他们的故事如何出现在推特卡片上(上图的右边),而不是出现在他们自己的网站上,因为内容可能会以卡片的形式更经常地被看到。
谷歌正在转向卡片
通过Google Now,谷歌正在重新思考信息分发,从搜索转向推送至移动设备的个性化信息。他们的设计模式是卡片。
每个人都在转向卡片
Pinterest(左上)是围绕卡片而建立的Spotify上的新发现功能(见上图)是围绕卡片开发的。脸书的大部分地区现在都代表着卡片100 . IOs 7的许多部分现在都是基于卡片的,例如应用切换器和空投.
这样的例子不胜枚举。最令人兴奋的是,尽管有这么多早期的基于卡片的设计,我认为我们才刚刚开始。卡片是一种不可思议的设计模式,它已经存在很长时间了。
卡片能提供大量信息
卡片作为一种信息传播媒介已经存在很长时间了。中华帝国在9世纪时用它们来玩游戏。在17世纪的伦敦,商业名片帮助人们找到生意。在18世纪,欧洲贵族的男仆用卡片来介绍即将到来的贵宾。数百年来,人们一直在传递名片。
我们寄生日贺卡,贺卡。我的钱包里装满了借记卡、信用卡、驾驶执照卡。童年时,我被纸牌游戏所包围。顶级王牌,口袋妖怪,帕尼尼贴纸专辑和交换。垄断,线索,琐碎的追求。在计算机技术出现之前,空中交通管制员使用卡片来管理天空中的飞机。有些仍然如此。
卡片是交流简短故事的绝佳媒介。事实上,我们这个时代伟大的(也是可怕的)电影都是使用类似卡片的格式来讲述故事的。每张卡片代表一个场景。卡,卡,卡。讲述这个故事。想想翻看打印的照片,每张照片都讲述着自己的小故事。我们旅行时会
注:本文“ysl logo”配图为本公司设计作品
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